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おしい!サンフレッチェ。(近況)

どもです。

いつも良い所までいくのに結局は惜しいまま終わってたサンフレが、今年に限っては首位争いをしていたというね。サンフレは確か、Jリーグ創設時代からいるけど一度も首位を取ったことがないという。じわじわと育成してきたかいがあったんですかねえ。ここまできたら是非とも頂点いって欲しいですねー。
それにしても全国系の番組ではあんまり話題にならんですね。これも地方(しかも何でも中途半端な広島)の宿命か・・・。
しかしここまで語っておいて自分は、オリンピックや日本代表の国際試合とかしか見ていないニワカだったりしますw
万年最下位のカープもサンフレに見習って欲しいわ。

話変わって、SN4は今週発売ですが、手に入るのは来週になります。それというのもアマゾンで予約をしたのはしているんですが、ほかの注文した品が来週でなければ入荷しないというね。まとめて買えるならまとめて買った方が良いしなぁ。
SN3は一応、レックス+アリーゼでクリア、アリーゼED(好感度大)見ましたー。EDの一枚絵って描き直しているんですかね。しかも、番外編の大人アリーゼもPS2版とはちょっと雰囲気違ってませんか。思い違いか。
今はマグナ+ハサハで番外編をプレイ中。フリーバトルないからお金があんまり入ってこないので、再戦バトルのスロットのラッキーを狙うしかあんまり稼げませんね。
そして撤退やキャラ死ぬとカルマに影響あるけど、番外編では何も影響受けないので試練のバトルでようやく傀儡同士の会話を楽しんでいます。でも、隠しキャラの条件を満たしていなかったので、参戦キャラが本編キャラに限られます。ブレイブメダルも二周目からはメイメイさんの店で買えるとかあったら良かったのに。傀儡キャラにあんなにメダルがいるとは思わなかったので、大半をパーティー能力につぎこんでしまいました。メダルのために何周もブレイブ狙うのはキツイわー。
そしてそこでレックス×ロッカの組み合わせがあるとは思わず、これを聞けたのは運が良かった。ロッカは確かにレックスの心の強さに憧れていてもおかしくないですね。これは萌えましたよ。創作ネタがふくらむというものです。

ではー。

久々。

どもです。

短編作品に「北風と太陽」サモンナイト3、レックスを追加しました。

この話は、長編の海中遊戯とは全く関係ありません。完全な新作です。ヒロインも新しく作り直しました。以前にネタとして書いていた、最初のネタと、その次のお嬢様ネタをあわせた子です。前に書いたお嬢様ネタとはちょっと変わりましたが。
因みに前のネタというのは「記事1」と「記事2」を参照の事。
それでこれが連載にできるかどうかは反響があるかどうかと、SN5でレックスとアティの登場があってそれがどうなるかで、判断しようと思います。SN5でレックスの存在がどうなるか分かりませんからね。
因みに名前変換は連載化するときにつけます。短編で仕上げた時に名前変換は面倒なので(漢字、カナ名、あだ名と色々あるし)つけていません。

公式でSN5のゲーム場面を見ましたが、3Dで動く召喚獣がちょっと恐いのと、3Dキャラが微妙でした。やっぱり無理に3Dにしなくても、ドット絵で十分だと思うんですけどねー。

ではー。

番外編補完用

どもです。

SN3の番外編まで、生徒が魔剣を手に入れるまでの空白期間を描いた小説が発売されるようです。
これは待ち望んでいた話だと嬉しく思っていれば、アティとナップの組み合わせだそうで。
うーむ、これだとレックスの活躍はSN2にあったように(小説ではトリス、ドラマCDではマグナだった)ドラマCDを待つしかなさそうですね。レックスだとアズリア関連の話も期待しているんですがね。二人の帝国軍学校時代とかやってくれないものか。
黒星さんが本当に女キャラに愛を注いでいるのでそうなったのか、それとも、シリーズの方針でそうなのか。
SN3の番外編に通じる話(マグナ達が島に来る前)を夢でもやりたいと思っていたので、これが参考になれば参考にしたいですね。アティが主人公でも、レックスとその他の生徒にも変換出来るだろうし。
SN3の方はようやく11話くらいまで進みました。無色登場のあたり。遅いですね。でも、一連の流れを思い出したので、夢の新作に活かせたらと思いました。

夢の新作、SN3のイスラEDで、レックス+イスラ+アズリア+夢主の四人の微妙な共同生活というのをやってみたいと思い始めました。夢主vsアズリアというより、夢主を見守るアズリアな感じで。それというのも夢主もイスラ化(記憶喪失+幼児化)してるというものです。しかし、ここまで行き着く前の連載をどうしようかと模索中。
前に書いたネタも一度は短編に書き起こしてみますかね。

メモ

レンタルサーバーへの入金完了。
また一年間、お世話になります。

SN3

どもです。

サモンナイト3(リメイク)を始めました。

最初はDL版で買う予定でした。DL用のお金もチャージしていたというのに、直前になってパッケージ版しかプロダクトコードがつかない、という事が判明し、慌ててネット通販で注文しました。そのせいで発売日にプレイできず、6日になってようやく初プレイが叶ったわけですよ。DL版は特典つかないって早めに情報出しておいてくれればなー。因みに発売日過ぎてもまだプロダクトコード付きのが売っていたので助かりましたよ。送料の関係で多少割高になってしまいましたがね。まあ、お陰でSN4は早めに予約注文しておこうと学習しましたわ。
肝心の内容について。レックス(戦士で機界タイプ)とアリーゼでプレイ開始。アリーゼが好きなものでしてね。次点でウィル。まだ序盤です。ビジュ達が護人の村を破壊しているあたり。それというのも、ブレイブバトルというのにハマりましてね。どうしてもブレイブバトルの条件を完遂しなくては気がすまないとなりまして~、何度も何度もリセットの繰り返しで、それでけっこう時間を食ってるのですよ。
ブレイブバトルに関しては、後でメイメイの力で再挑戦可能であるようですが、自分は初戦のイベントバトルでクリアできるかどうか、に勝負をかけているのですよ。まあ、まだ序盤なのでやりやすいだけで、後半になるとそんな悠長な事は言ってられなくなるようなので再戦システムを活用すると思いますがね。
前の記事のfate/extraでも、ダンジョンのマップを全部制覇、宝箱も全部回収、その後に出て来るデータで全部100%にしないと気がすまなかったしな。
今回のブレイブクリアの条件がけっこう厳しい。レベル制限はSN2リメイクにもあったので何とかなるけれども、それに加えて敵のレベル以下のキャラで倒せとか・・・。例えばレックスがLV8として、敵がLV6の場合、それの条件に見合わず、自動的にブレイブ条件が消滅という。それぞれのキャラの特徴を活かして、レベル上げに慎重にならざるをえなくなりました。後、面倒なのが特定のキャラで特定の敵を倒せというもの。カイル、ソノラはまだ使い勝手がいい。でもヤードなんかはMP尽きてたらもう終わりw 杖のアタックは、敵が瀕死であっても、下手すれば反撃で返り討ちにあうしな。
SN3でこれなら、SN4ももっと厳しくなりそうな気が。なんか後半で、敵に街まで通じる橋を渡らせないようにするイベントが苦しかったのを覚えているものでね。あと、ギアンの黒い雪イベントか。召喚獣キャラを全く育ててなかったもので、人間キャラが使えなくなってて困った。
スキルシステムもやりがいがありますね。これも全部コンプリートできたら、します。
OP。自分はノンクレジットで見るより、それぞれの担当をしたスタッフの名前が出るバージョンの方が好きなんですよ。ほかのゲーム、アニメでも変わらず。映画でもスタッフロールを最後まで見るタイプです。SN3でもスタッフ版もあった方が良かったのに。EDでまた一気にスタッフ版をやるんですかね。二回目とか、クリア後にノンクレジット版が出るとかでもいいし。あとはシャキーンとか、効果音がうるさいのも難点か。OPに関してはPS2の方が良かったですね。
ギャラリーの「リィンバムウム~理想郷~」の歌がとても良かったです。ゲーム起動するたび、フルコーラス聞いてますよw
まだ序盤なんであんまりこれ以上の事が語れませんが~、とりあえずは良い買い物をしましたわ。久々にレックスで萌えられるしw
これで夢の創作意欲も出て来るというものですよ。
ではー。

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