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SN6クリア

どもです。

ようやく、SN6をクリアしました!
アム編でレックスEDです。
今、二周目やってます。
一周目は攻略サイト見ないで自力でやってました。前半でスピードないと敵のターンばかりになると気が付き、後半で基本スキル取っておいた方が良いと気付いて慌てて基本スキル取りにいきました。そして無限にわきでる虫をやっつけるには筋力よりも魔力がものを言うのも最初で気付きました。自分は魔術メインの話でも剣で最強をやりたかったので、これにはガッカリ。SN5も冥土に関しては、そうだったので、これは気力がそがれましたねえ。
あと、攻略サイトとか攻略本を見ないで一周目プレイしていましたが、「石細工の台」を手に入れなければマップ移動が面倒臭い。これ手に入れないでどんどん進んでいくものの、マップ移動が回り込みできなくて、きつくて何度か挫折しそうになった。
「コネクト」も面白い機能でしたが、これをいちいち使わないと敵までたどりつけないキャラが多くて、これまた面倒臭いシステムでしたね。
システム面。最初はとっつきにくかったですが、慣れれば問題無し。ステータス画面は3Dではなくて、ちゃんと黒星先生のキャラ絵を使ってたのは良かった。よくよく見れば多分、違う人?
あと、主人公たちのボイス付きってのも嬉しい。SN5では釣りとメインシナリオでしか聞けなかったのが、戦闘でレックスの声が堪能できました~。至福。
メッセージはスキップよりも、早送り機能が欲しかった。スキップあるにはあるけど、戦闘まで飛べないのは難点。面倒。
イベント系。一周目は料理とか好感度で起きるレアイベントとか気にしないでやってました。それなりに良かったですかね。キャラに関してはネタバレボタンで。

ここから先は、キャラ、シナリオに関するネタバレになります。SN6クリアしていない人は読まないでください。

キャラについて。本当にラージュ、アム、イトスの三人だけでSN6の話が出来上がってたのには笑いました。
ラージュ編では女子が少ないせいか、人間関係にあまり大差なし。すぐに仲良くなってる。アム編では女子が多めなせいか、人間関係少し上手くいかないというのが出ていたのは良かったですね。アムとカシスがあわないとか。トリスとカシスもあわなさそう(二人が一緒に居る場面が殆どない)。
まあ、今回、誓約者側は最強を保てるせいか、損な役でしたね。ハヤトは魔王、トウヤは裏切りの手伝い、アヤは全てを背負わされている。ナツミだけが初期の段階で屈折していないというね。
誓約者だけではなくて、レックスとアティも影法師であっても、何度も敵の駒にされているので見ているぶんは辛かったです。
マグナとトリス、ライとフェア、フォルスとアルカはいつも通りで良かった。あーでも、マグナがアメルと付き合ってる状態で、アルカもなんだかエルストさんと良い雰囲気でCP固定されてるのは複雑。
今回で株が上がったのはフォルスですね。レックスに次いで格好良かった。ライに勝負挑まれて手加減してきたあたりとか。さわやかイケメン代表w
それから別次元という話でも、スピネルとダイス、レシィとレオルド、竜の子のコーラルと、本物のご主人様達から切り離されてしまったのは可哀想だった。いくら別のご主人たちからも「ほかの子と変わらないように接する」と言われても、どこかで隙間があいているように感じる。SN3の生徒達がどうして出ないという不満もありましたが、これなら、生徒達は出なくて良かったですね。多分、召喚獣ではなくて人間の子供なんで、この状態は耐えきれないわ。
シナリオではイスラとアズリア、アルカとエルスト、本編では叶わなくて救われなかった話がこれで救われたようで、スッキリはしましたかね。
イスラのひねくれ具合も良かったですね。ほかのキャラ達がアムとラージュの意見に乗っかる中、一人だけ反対意見言ったりw
しかしイスラの登場でラスボスの場所が判明して、急にラストまで駆けあがっていったのは少し物足りませんでした。

最後に、アムとラージュとイトスについて。
アム編でプレイしたせいかアムの「孤高の狙撃手」は偽りだったと判明。まあ、結局こうなるわな、しかし、前半と後半で、えらい変わりようだなと一番ガッカリしたキャラでしたわ。ナツミで変わったといえば変わったんでしょうが~、しかし、最後の最後でナツミの言葉で変わるというならまだしも、全員が合流したあたりからすぐに彼女が「仲間でしょ」「仲間のためにやってやる」と言うたびになんかこれ違う感がありました。
ラージュ。素直で良いんじゃないでしょうか。素直過ぎて物足りない部分はありますがね。でもSN6の三人の中では最強で、一番重宝しました。
イスト。使い勝手が分かりませんでした。一応、スピードを遅らせる技だけは使えましたかね。結局、何者だったのかというのもイマイチ分からずじまいで。

お祭りゲームといえば楽しめましたかね。一番の収穫はやっぱりSN3組です。レックス目当てに買ったぶんは良かったですね。


そういうわけで、SN6のレックスの夢小説も書きたいという意欲がわいているので、近日にでも更新しますよ。

サモンナイト以外ではfate/EXTRAの続編とアニメ化決定で、今から楽しみです。fate本家よりもゲームの話が好きかもしれない。

ではー。

三月一日

どもです。

短編作品に「秘密の花園」を追加しました。
結局、SN3のレックスになりました。彗星迷宮は間に合いませんでした。でもこの合間にトウヤとかマグナも書けたら書きたいと思います。
内容に関していえば後書きの通りで、召喚獣側から見るとやはりレックス、アティは変な人間に入るのではないかと思って、そして、召喚獣の夢ヒロインも面白いと思って召喚獣にしました。しかもメイトルパ。まあ、ケモノの耳と尻尾と爪以外は、人間の女の子とそう変わらない。多分。

もう三月ですね。SN6まであと少し。今から楽しみです。

ではー。

三月から本番

どもです。

SN6が発売される三月までにはどうにか「彗星迷宮」の03と、レックス、マグナ、トウヤのどれか相手の短編を仕上げたい。番外でギアンとか。今、リメイクのSN4やってまして、ギアンもいけるなと思いました。ライはリシェルか、ポムニットさん相手で。SN4の女の子はどの子も可愛い。中でも夜会話の時だけアロエリが鳥の帽子?みたいなの取ってたシーンが一番可愛かったですね。これぞギャップ萌え。
それから、SN6はVita版にしました。記念の特典目当てで。
SN6ではレックスも確定とあったので、これも楽しみです。レックスとの夜会話希望! レックスEDもあったら更に良い。でも、SN5のフォルスとアルカも出るとあって、それでは3の島時代と、5の大校長時代の差はどう埋めるのかという疑問が。それとも、主人公選びのついで、シナリオルートも決まるんですかねえ。
そしてついにU:Xもそれにあわせて新刊発売だそうで。ついにレックスのターンがくるか。SN3では、フィギュアも小説もアティメインでしたからねえ。そろそろ、レックス活躍の回が読みたい。

サモンナイト以外では、パズドラでブリーチコラボあるかもしれない(まだ噂?)とあったので、これも楽しみです。ブリーチコラボきたら、一護出すのに課金するわ。課金するといっても、月に千円するかしないかぐらいのレベルですがね。
まとめサイトなんかでよく「目当てのキャラ出すのに一万は余裕、当たり前のことで、10万は出す覚悟がある」とかあって、これにはさすがについていけないと思いました。
パズドラのコラボではブリーチ以外のジャンプ系もいけてるので、Vジャンプ繋がりで、サモンナイトシリーズもきて欲しいと思ってるんですけどね~。SN6の発売にあわせて、期待したいものです。

ではー。

2016年

あけましておめでとうございます。今年も夜の羊をよろしくお願いします。

今年の目玉はやっぱりSN6ですかねえ。これによって、この夜の羊も左右されそうな感じですね。SN6で、SN打ち切りの臭いがするしw
それで、言い訳っぽいかもですが、マイナージャンルでサイト運営やってて人来るのかとか。メジャージャンル取り入れるべきかとか。ブリーチとか。もうピクシブとかツイッターとかで、夢小説書いて宣伝した方が良いのかとか。ピクシブで名前変換機能でも実装されれば、もう個人サイトなんて必要無いでしょうからねえ。ピクシブもツイッターも全然やってないですけどね。それというのも間違いと、勘違い発言ばっかりしそうな気がするものでw
それから、vitaか、PS4でSN6を予約するべきか迷っている最中です。vitaはすでに持っているので、何も無ければvitaですむのですが~、SO5とか、ペルソナ5とか、キングダムハーツにドラクエ、何よりFF7もPS4で出るとあったので多分、今年のうちにはPS4を買うと思うのです。それでいくとPS4でSN6を予約した方が良いのか・・・。
そして画集とCDつきの初回限定版も魅力的。しかし、金銭的余裕が・・・。画集は黒星先生メインなんですかねえ。なんかアムとラージュ、イトス以外は別の絵師担当ってあったもので。キノの旅の画集ではSN5が少し入ってて嬉しかったですけど。それの完全版とかきたらもうほかの我慢してこれに財産をつぎ込むわ。
ではー。

どうなっていくのか。

どもです。

短編作品に「星間飛行(SN5:レックス)」の続編、その02を追加しましたー。
02のリンクは、01の隣に張ってあります。分かりづらいですかね。それから長編ではなくて、短編作品の方です。長編の場合は「サモンナイト短編集」と表記します。
これは別にリクできたわけではなくて、自分で書こうと思って書いた作品です。この夢ヒロインも色々書きやすかったもので。この流れで、SN5の本編に通じるネタもできるかもしれない。SN5は無限にわきでる冥土がなければそれなりに楽しめましたからね。
転生ネタではなくて、その世界で初対面のうちから大校長を相手にするには色々大変ですが、それを一つずつクリアしていくのが楽しい。
これの影のテーマが坂本真綾のシングル「幸せについて私が知っている5つの方法」に収録されている「色彩」から。この歌はFate/Grand Orderの主題歌になります。多分、英霊→魔術師(人間)への関係性をあらわしているのでしょうが、これは、英霊に限らず、不老不死のキャラと、寿命で短く散っていく人間、その関係にそれぞれ悩むキャラでもいけると思いました。歌詞の内容がせつなくてはかなく、素晴らしいので、ぜひ。

さて、色々話題(ネタ)が尽きないSN6ですが。個人的にはアティも出るならその対のレックスも女主側で出るだろうと単純に考えて、それの期待値だけは高いですね。しかし、平行世界でアムとラージュ以外のキャラが歴代主人公達で笑いましたわ。まさしくテイルズの番外編みたいになるんですかねえ。テイルズはしかし、ナンバリングではなくて、番外編でファンディスクという位置付けですが、サモンナイトの場合はしっかり「6」がついていますからねえ・・・。それで歴代主人公達に頼るのはどうなのか、そして、主人公達は揃って出てくるのかという不安要素もありますね。生徒や響友、友達召喚獣達は人数をしぼられるのが分かりますが、マグナだけではなくてトリス、ライとフェア、何より、魔王ハヤトを出すなら、SN1の四人組は全員出して欲しい気分です。それからトウヤさんはU:Xの冒頭だけでそれ以外の登場がなくて笑った。ハヤトよりもトウヤ派です。SN1の主人公達は、4の傀儡システムでも出来ませんでしたからね。
しかし魔王ハヤトが出来るなら、某所でも予想されていましたがアティは通常EDの状態で、レックスはカルマルートならそれはそれで萌える。
SN6は一応、レックスも出ると分かって、予約特典がよければ発売日に買いますよ。それ以外は様子見ですかね。

ではー。

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