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半分まで?(05/22:訂正)

サモンナイト5、ただいま6話5話やってます。先週の土、日でクリアした人が多いらしく、某掲示板でED報告も上がってますが、それと比べるとまだまだ遅いですねえ。

05/22:訂正

6話と書きましたが、5話の間違いでした。すみません。下の釣りイベントも5話内の話です。

で、システムに関して。
鍛冶システムが分かりづらい。前の武器・防具セットの方が単純で良かった。
それから、召喚システムも大幅に変更になっていたのも残念でした。自分は前のアクセサリ装備でそれに対応した召喚獣を呼び出す方が好きでした。
そして自分は何か妙にブレイブクリアにこだわっているので、キャラ一人死んだだけでもリセットしてしまいます。それだから遅いのか。
ソウケンのATダウンとか便利過ぎて、ソウケンばかり使ってしまうという。ペリエはBPたまりにくい。響友に差は無いんですかね。
それでも完璧にブレイブクリアは目指せず、アイテム使用と二人同時撃破って部分がどうしても達成できないままイベントバトルが終わってしまいます。今回は海賊弁当とかレシピアイテムもそれに加算されてるのに気が付くのにも遅れましたわ。
「再戦」システムのおかげでどうにかイベントバトルのブレイブポイントを集めている次第です。

肝心のストーリーに関して。あまり書くとネタバレになるので少ししか書きませんが、3話で待望のレックス出てきて(フォルスでもレックスを選べましたよ!)、それ目当てで5話でも釣りに熱中していて、それであんまりストーリーが進まないのかもw
今回の釣りはちょっと手厳しい。慣れるまで操作が追いつかない。釣り独自のイベントあるんですかね。釣りばっかりやってたら5話の釣り場でレックスとある会話イベントが発生しましたが、これは釣り独自のイベントなのか、5話に限って釣り場に行けば発生するイベントなのかまだ分かりませんね。
今のところ、ストーリーは4以上に面白い。
あと、敵キャラのアトシュが良い味出してますね。メドゥさんに説教されて子供っぽく不満もらしてる所とか。スーツ軍団のテーマ曲も好きですね。大家さんの所で流れてる曲もいい。

総合的にはストーリーは面白い、システムが色々面倒臭くなってるという評価で。

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